ありがとうスティーブ・ジョブズ

アップルの前最高経営責任者
スティーブ・ジョブズ氏が死去しましました。
心よりご冥福をお祈り申し上げます。

自分の人生の中で、Macとの出会いはとても大きなものでした。
それほど感傷的になっている訳ではないのですが、
何となく、自分のために、思い出として残してみようかと思います。

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初めての出会いは1987年頃、恐らく中学生の時です。
平塚西口、確か現在セブンイレブンのある場所に、
「アライ」という小さな個人経営のPCショップがありました。

興味本位で入店。
そして目にしたモノに仰天。

「 Macintosh?なにそれ?何て読むの?マシントシュ? 」
「 値段は・・・1xx万!!!!!」
「 こんなの誰が買うの・・・バカじゃね? 」
「 触ってみるか・・・いや、怖いからやめとこう 」

そんなトラウマ的な記憶が残っています。
その後「マッキントッシュ」というパソコンの存在を知り、
普通に100万円以上で流通しているPCの存在を知る事に。
子供にとっては意味不明な世界でした。

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時は流れて1994年頃。
高校生活はバンド漬け、その後音響関連の専門に進学した自分は、
本格的にDTM(パソコンで音楽制作)環境を構築しようと決意。
そこでマックに再会した訳です。

その頃の音楽制作と言えば「当然マックでしょ」的な雰囲気。
ステータス的な憧れもあり、人生初のマックを購入。

忘れもしない「Macintosh LC 630」ってやつです。

確かモニタ込み、20万円前後だったかな・・・。
この頃から、一般人にも手に届く存在になっていきました。

そりゃもうね、楽しかったですよ。
音楽制作はもちろん(その頃はStudio Vision使ってました)
3Dに手を出してみたり(椅子1個のレンダリングに朝までかかる)
パソコン通信に手を出してみたり(その頃はNiftyとか草の根とか)

なによりもインターネットとの出会いは
Macintoshと共にありました。

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インターネット普及期はホームページ制作に大活躍。
手探りながら、アメリカのサイトでドメイン取得を試みてみたり、
地元の小さなレンタルサーバを契約してみたり、
HTMLやPerlでウェブサービスを展開してみたり。
この経験が今の仕事に繋がっています。

もう一つの思い出は、
1999年に就職したネット関連企業のエンジニアの方々が、
社長含めマックユーザーだったという点でしょうか。
仕事でマックが使えるなんて、思いもよりませんでした。

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その後、2003年頃まではマックユーザーだったのですが、

1)WindowsPCに比べ、価格対性能があまりにもかけ離れてきた
2)クライアントとのやりとりがWindowsの方が圧倒的に楽
3)インターネットを楽しむにはWindowsの方が有利
4)音楽制作環境もWindows環境下で整ってきた

上記理由により、WindowsPCへの移行を決意。

現在に至る次第です。

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結局、ここまでに乗り継いだマックは以下の通り。

Macintosh LC 630
PowerBook 190c
PowerMac 4400 (後にG3カード装填)
PowerBook G3
PowerMac G4
iMac (Intel)
Mac mini (Intel)

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その中でも「BootCamp」の登場は今でも忘れられません。
これはCPUがIntelベースになった事により、
Macintosh上にWindowsをインストールできる、というものです。

OS的には、MacOSXの方が圧倒的に優れていると思う自分。
開発環境をMacに戻すと共に、Windowsを効率的に利用しようかと思いましたが、
経済的理由により断念。

仕方がなくiMacにWindows Vistaをインストールし、
ホームページの表示チェック用&サーバ用途に大活躍でした。
そしてiMacは2008年夏、突然煙を吐いて逝ってしまいました(笑)

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そして今年。
MacBook Airに出会った訳です。

いやもう、凄いの一言。
あの薄さで、SSD搭載で、Windowsも起動可能。

現在、そのMacBook Air(2011 Mid)をベースに
どこでも安全に、仕事ができるモバイル環境を構築中。
VPNやNASやAmazonEC2を活用し、
WindowsもXP/Vista/7入りのてんこ盛り状態(Parallels利用)。
メインの開発環境をMacに戻す予定です。

この辺は後日、機会があれば記事にします。

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以上です。

自分の人生にとってMacintoshとの出会いは、
とても大きなものであったと改めて思います。

「マック信者」的な言葉も世の中にはありますが、
その閉鎖的な環境だからこそ、その価値観を共有し、
友人と共に作れた思い出も沢山あります。

パソコンは単に仕事の道具。
それも事実だと思います。
自分にも、その時の最良の選択として、
Windows環境に移行した経緯があります。

でも、それでもApple製品を一度でも使い、惚れ込むと、
仕事の道具以上の何かがあるんです。

WindowsPCにはない、Macintoshのみにある何か。
Android端末にはない、iPhoneのみにある何か。

その「何か」を説明するのは難しいのですが、
多分、それがスティーブ・ジョブズ氏のクリエイト魂であり、
信念を貫き続けた人間の結晶なのかな、と思ってしまいます。

多くの素晴らしい経験をありがとうございました。
心よりご冥福をお祈り申し上げます。

ソーシャルゲーム

Gigazineさんより引用
オンラインゲームを「オカンでも説明無しで楽しめる」ように作るためにすべきこと

日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2011」でDropwaveの本城氏によって「ネットワークゲーム時代に求められる、ゲームプランナーの基礎知識」と題した講演が行われました。

ソーシャルゲームってどうなの?と思う所もあったんですが、
こちらの記事を読んで「なるほどね~」と思いました。

ゲームクリエイターと言うよりも、接客販売業、広告業よりな発想なんですね。
確かに「空いた数分間の暇つぶし」需要は、今後も存在し続けると思う。
それはスマホの出現も相まって、海外でも例外ではなく、
その点でSNS企業が海外進出に力を入れているのも納得です。

純粋な「ゲーム作り」と言う面ではあまり興味がなかったのですが、
マーケティングを含め「販売ビジネス」と考えると、
その手段がゲームなだけであって、非常に戦略的で面白そうだなーと思いました。

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昔からコレクター系ゲームが苦手な自分にとって、
流行のソーシャルゲームは正直面白くないと思っていました。

何というか、ひたすら作業的なゲームじゃないですか。
小さい頃は「宝集め」という目的で「ウィザードリィ」等にワクワクしましたが、
その頃は「ゲーム仲間というのネットワーク」があって、
学校に行けば「ムラマサ取ったどー!」的な自慢ができたんですよね。

大人になると、そんな関係は少なくなる訳で、
一人宝集めしても誰にも自慢できない。空しさが残るばかり。

でもソーシャルゲームって、
その小さい頃の自慢し合いがコミュニティとして存在し、
さらに数分という短いスパンで、その世界に参加できるんですよね。

なんか人気があるのも頷ける気がします。

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とは言っても、
結局はプレイヤーとして興味が沸かない自分(笑)

機会があるのであれば、
運営側として関わりを持ちたいもんです。

WordPressをモバイルに対応させる方法

WordPressをモバイルに対応させてみました。

今更の情報かもしれませんが、
自身の備忘録をかねてまとめます。

導入したプラグインは以下の2つ。

 - WPtouch(スマホ用)
 http://www.bravenewcode.com/store/plugins/wptouch-pro/

 - Ktai Style(ガラケー用)
 http://wppluginsj.sourceforge.jp/ktai_style/

共に無料で、プラグインディレクトリに放り込むだけの手軽さ。
作者様、とても素晴らしいツールありがとうございます。

スマホであればPCサイトでOK、と思っていたのですが、
標準テーマのあまりの破綻具合に断念(Twenty Eleven 1.2)。
デフォルトでレイアウトが崩れまくるのは勘弁です。

そこでプラグインがあるに違いない!と思い検索。
そしたら「WPtouch」にたどり着きました。

これ、凄いです。

完璧なまでにスマホ用デザインを踏襲すると共に、固定ページの再現性も良好。
おまけに日本語対応で、その他必要な基本項目はカバーしています。

しかも、Ktai Styleもそうなんですが、PHPなのでキャリア判別もプラグイン側で実装。
mod_rewriteとか不要です。

解凍後プラグインフォルダにぽんっと放り込むだけで、PC/スマホ/ガラケーに対応できるのはちょっと感動。

WordPressの底力に、今更ながら驚かされます。

ブログを久々に開設しました

何年ぶりでしょうか。
久々にブログなるモノを復活させてみました。

プライベートから仕事関連まで、
気になる情報があれば適当に書いていこうかと思います。
今後ともよろしくお願いします。

それにしてもWordPressの進化っぷりには驚き!
今後積極的にお客様へ提案してこうかなと思いました。